🦹‍♂️

رجل شرير خارق

rajul shareer khaariq
Unicode: 1F9B9-200D-2642-FE0F
Added: 11,0
Category: الأشخاص والجسم

التعريفات

1
شخصيات · خيالية نادر الاستخدام
يمثل شخصية الرجل الشرير الخارق من القصص المصورة والأفلام، يستخدم للتعبير عن الشر أو القوة السلبية أو اللعب بدور الشرير
يستخدم في السياقات المرحة أو عند الحديث عن الأفلام والألعاب
أشعر بالشر اليوم 🦹‍♂️😈
محادثة مرحة بين الأصدقاء
أقل شيوعاً في الثقافة العربية مقارنة بالبطل الخارق، يرتبط بالثقافة الغربية

Evolution Timeline

2020
انتشار أفلام الأبطال الخارقين في المنطقة العربية
زيادة المحتوى المدبلج والمترجم

السياق الثقافي

مفهوم الشرير الخارق أقل تجذراً في الثقافة العربية التقليدية مقارنة بالثقافة الغربية
الأجيال الأصغر أكثر تفاعلاً مع هذا الرمز بسبب تعرضهم للثقافة الشعبية العالمية

Regional Variations

مصر يستخدم أحياناً في السياق الكوميدي أو عند محاكاة الأفلام الأجنبية

Generational Usage

Gen_X: استخدام نادر جداً، قد لا يكونوا مألوفين مع المعنى
Gen_Z: يستخدمونه في الألعاب والمحتوى الرقمي، مرتبط بثقافة الميمز والأفلام
Older: استخدام نادر للغاية، قد يحتاجون توضيح للمعنى
Millennials: استخدام محدود، غالباً في سياق الحديث عن الأفلام والمسلسلات

التركيبات الشائعة

🦹‍♂️😈
التأكيد على الشر أو اللعب بدور الشرير
يستخدم في السياقات المرحة للتعبير عن المزاح
🦹‍♂️🎮
اللعب بدور الشرير في الألعاب
شائع بين محبي الألعاب الإلكترونية

رموز تعبيرية مماثلة